运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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介绍尼禄的 Exceed 系统;场景玩家初次接触被破坏城市场景剧情关卡一开始就有炫酷的片头;最后还交代一下尼禄的恶魔右手是怎么失去的……:关卡开头交代 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡

snareDJ:关于暴走机甲的一些感受和看法

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今天在第四关发现一个先驱者的遗骸,得到了一个武器插槽,这个设定很像黑魂和尼尔机械纪元里面的设定,后来者可以得到前人在此留下的财富……5)一个很严重的问题,就是每次新开一局后直接打到第五六关的时候会掉帧,而且很严重,角色会严重掉,可是为什么敌人依然生龙活虎的……,跑的比兔子都

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

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多人線上動作角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,以華美風格和獨具壹格的玩法,爲玩家重現精彩的刀劍江湖……《刀劍神域OnLine》此次帶來有史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機的全新主線地圖……,想要暢玩這款遊戲,來登錄刀劍神域OnLine官網吧!

弛放(Chill Out)

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你厭倦這個問題嗎?你在大驚小怪嗎?……收集積分,擊敗自己的記錄,摧毀敵機,享受意外創的城市景觀,訓練你的反應和放鬆。你厭倦這個問題嗎?……收集積分,擊敗自己的記錄,摧毀敵機,享受意外創的城市景觀,訓練你的反應和放鬆

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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忍♪」 猫耳忍者ゆら和たま说着这种话突然送上了门来、虽然主人公一开始面对初来乍到就“最喜欢”气场全开的这两只还有些拒绝……抚养费该怎么办?这个时代雇忍者究竟有什么用途?……然而,却还有人什么人在暗中注视着他们……? 与猫耳忍者在一起的充满爱,偶尔还有战斗的每一天

天命奇御:归途(Fate Seeker: Journey)

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而在每次进入关卡、结束战斗之后,抉择的天赋和收集的信物,都将成为你最终击倒强敌、找回遗失记忆的助力。……身为诸葛羽的你经过层层试炼,历经艰险,终于击败来犯的强敌。……在不断战斗的过程中,过往遗失的记忆被逐渐寻回,但随之而来的却是令人措手不及的沉重真相,你只能勇往直前

遥远的世界 2(Distant Worlds 2)

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体验回合战略的全部深度和细节,但具有实时的简单性和便利性,并且具有大型多人在线游戏的规模

方程:看昆汀的电影对话简直是一种享受

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Inglourious Basterds)》里,英雄主角 Aldo 被反派主角 Hans 抓住后审讯:Aldo:我的人在哪……所以,大家都别相互糊弄,摊开来说话吧。……“那个女的”现在是怎么样,就是怎么样,你知道,我知道,大家都心知肚明,你并不需要从我这里获得确定,但我可以给你一个肯定

版本:Early Access


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